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Dibujo Geométrico en Multimedia – El juego

El juego

El juego

Básicamente, el “juego” tiene la misma estructura que la “Enciclopedia” del dibujo geométrico. Las principales diferencias son: 1) la imposibilidad de interacción libre con el programa, las áreas calientes solamente remitirán al alumno a temas conocidos; 2) Los temas no abordados, son desactivados en la pirámide de piedras, las piedras están marcadas con un color gris oscuro, a modo de referencia; 3) cuando el alumno intente avanzar al siguiente tema, se activa la pantalla de evaluación. Interactúe con las vértices de la pirámide.

Cuando se inicia el “Juego”, el alumno verá una animación que crea la metáfora de su encarcelamiento en la pirámide. A continuación, entrará en la pantalla principal donde se encuentra el contenido del tema “EL PUNTO”.

CD-ROM “El dibujo geométrico en Multimedia”

Después de interactuar con este contenido, el alumno hace clic en el icono de la serpiente diciendo al software que desea avanzar y está listo para ser evaluado. El programa activará la Esfinge que lo evaluará. En caso que acierte, el programa permitirá que continúe, creando nuevos retos; pero en caso que el alumno se equivoque, lo remitirá automáticamente al prerequisito que aún no domina.

Eduardo Stefanelli

Engenheiro por profissão, professor por vocação