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Proyección ortogonal – representaciones ortográficas – paso a paso 3

Projecões Ortogonais - Representções Ortográficas - Orthographic Projection - Proyecciones Ortogonales

Proyección Ortogonal – (Continuación de la página: Proyección Ortogonal – paso a paso 2)

Continuación de la explicación paso a paso de la animación educativa: Proyecciones Ortogonales

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Continuación de la página: Proyección Ortogonal – paso a paso 2

Proyección Lateral

Hemos añadido un nuevo foco de luz al primer cuadrante, esta vez sus proyetantes son dirigidas al Plano Lateral. Finalmente tenemos la llamada ‘Proyección Lateral’ que anteriormente era conocida como ‘Lateral Izquierda’.

Proyecciones Bidimensionales

En este momento retiramos el objeto tridimensional, dejando sus proyecciones bidimensionales: frontal, superior y lateral en sus respectivos planos de proyección. Sucede que este sistema es todavía diedro dimensional.

Consejo: Estas líneas amarillas son la representación de las proyetantes. Ellas ayudan en el desarrollo del diseño.

Desarrollo del Cubo de Proyección

Rotando los planos de proyección en su “línea de Tierra” llevaremos los diedros a una configuración bidimensional (que puede ser representada en el plano del papel).

El nombre de esta nueva configuración de los planos de proyección es ‘Desarrollo del Cubo de Proyección‘.

Dibujo Técnico

Retirando los planos de proyección (desarrollo del cubo de proyección), se obtienen las proyecciones ortogonales (o vistas) del objeto tridimensional.

Tenga en cuenta que la proyección frontal es una representación de cómo el objeto es de frente, la proyección superior es como el objeto es por encima y la proyección lateral es la lateral o el lado del objeto.

Las líneas amarillas son la proyetantes y se utilizan para facilitar la realización del dibujo, que deben ser borradas al finalizar.

Haga clic en el control de las proyecciones ortogonales de la figura, sin las proyetantes.

Proyección ortogonal

Estos fundamentos se utilizan en la creación de proyectos de ingeniería, la arquitectura y calderería, entre otros; en la formulación de dibujos manuales o por medios digitales (CAD) en 2D o 3D; en la fabricación asistida por computador (CAM); en la producción de maquetas físicas o digitales de arquitectura, mecánica o tubería.

También se aplican en la interpretación de dibujos técnicos, planos arquitectónicos, dibujos de planificación, la verdadera grandeza (V.G.) y algunas clases de gráficos.

Eduardo Stefanelli

Engenheiro por profissão, professor por vocação

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