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.: Feasibility of the Electrolysis of the Water Steam of a Generation IV Reactor |
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| Este
trabalho desenvolveu estudo a respeito da viabilidade ambiental, econômica e energética de se utilizar a energia elétrica ociosa disponível nos momentos de baixo consumo de energia elétrica para, via eletrólise do vapor superaquecido da água do resfriamento de um reator de IV geração, produzir hidrogênio em uma SOEC (Solid Oxide Electrolysis Cell) que seria reconvertido em uma SOFC (Solid Oxide Fuel Cell) nos momentos de pico do consumo. Como conclusão parcial observamos que esta seria uma possibilidade viável em um universo onde a segunda lei da termodinâmica não fosse válida. Este paper foi apresentado em 2009 in: International Nuclear Atlantic Conference - INAC 2009 Rio de Janeiro, RJ, Brazil, ISBN: 978-85-99141-03-8 |
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.: re-fletindo: desenho manualístico vs. desenho informático |
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O CEFET/RJ realizou nos dias 5, 6 e 7 de novembro de 2009 o I Encontro Regional de Desenho - Re-Desenho, que teve como principal objetivo reunir profissionais de Ensino de Desenho, Arquitetura, Engenharia, Design e Artes puras e aplicadas, da região Sudeste, para discutir a aplicabilidade e uso do desenho na atualidade.
O
Professor Eduardo Stefanelli foi convidado para participar da Mesa-Redonda: 'O Ensino de Desenho e Formação de Profissionais da Área' juntamente com o senhor Carlos Artexes SEB/ MEC e a professora Maria Helena Wyllie Rodrigues da Escola de Belas Artes UFRJ.
Este foi o resumoi utilizado nesta ocasião. |
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.: Reflexões sobre design como agentes do "diálogo" |
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| Este
trabalho é construído nas idéias relacionadas
com o trabalho do Designer Gráfico no processo de desenvolvimento
de materiais para cursos online, apresentado por Cristina Portugal
na edição da RBAAD (RBAAD, 2.1) disponível
no site da ABED - Associação Brasileira de Educação
a Distância ().
Stefanelli estende o debate para uma discussão sobre
a interface entre a contribuição do designer gráfico,
com habilidades e treinamento sobre aspectos da comunicação
visual do conhecimento, e do designer instrucional, cuja habilidade
e treinamento se focalizam no design de processos de educação/ aprendizado e que utilizam representações gráficas
de instrumentos de saber já existentes como instrumentos
para a criação de novo conhecimento na mente dos
estudantes, e assim utilizando este conhecimento para desenvolver
novas habilidades e competências. |
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